.版本 2

.如果 (是否开启)
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0041BA70”, ), 还原字节集_十六 (“90 90 90 90 90 90”), )'判断阳光是否足够
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0048881B”, ), 还原字节集_十六 (“E9 95 01 00 00 90”), )'扣除阳光
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0048847F”, ), 还原字节集_十六 (“EB 04”), )'是否可以被拿起
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0040F8A2”, ), 还原字节集_十六 (“EB 35”), )'是否亮起
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“00488565”, ), 还原字节集_十六 (“EB 0E 90 90”), )'没阳光提示
.否则
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0041BA70”, ), 还原字节集_十六 (“39 C3 7F 0C 29 DE”), )
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0048881B”, ), 还原字节集_十六 (“0F 85 94 01 00 00”), )
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0048847F”, ), 还原字节集_十六 (“75 04”), )
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“0040F8A2”, ), 还原字节集_十六 (“75 35”), )
        写内存字节集 (pid, 十六转十进制 (“00488565”, ), 还原字节集_十六 (“84 C0 75 0C”), )
    .如果真结束

1.判断阳光是否足够,到底能不能支持你放出来这植物
2.如果够,则扣除阳光
3.卡槽里的植物卡牌是否可以被鼠标拿起
4.卡槽里的卡牌是否可以亮起(阳光不足的时候是**的)
5.判断是否提示“没有足够的阳光”字样


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